(攝影—宋子凡)
在全世界引起轟動的即時通訊軟體LINE,以其可愛的貼圖設計與親切的使用者介面,讓使用者為之瘋狂。《Wired》特別趁LINE的UI設計經理橋本建吾訪問台灣之際,抓住他忙碌行程中的片刻空檔,請他跟台灣讀者分享未來的UI設計趨勢。
Wired:就你的經驗,一個好的UI設計要具備哪些條件?
橋本:以現在最多人使用的即時通訊軟體來說,最大的關鍵是「使用者一眼能看到的資訊有多少」,過與不及都是不好的;因此我們研究了許多類似的軟體後,決定把多餘的資訊和功能按鍵都拿掉,讓使用者可以一眼看到最多的「資訊」和最少的「雜訊」。
另外就是「空間感」。舉例來說,我在設計LINE的時候,刻意讓訊息、聯絡人名單間留白,同時運用顏色、字型的調整,讓LINE的介面更清爽,因此使用者可以一眼就看到他們最需要的「資訊」。此外,智慧型手機的發展飛速,像LINE這樣的軟體,從中年男人、家庭主婦到女高中生都在用,如何讓每個人一看到軟體就知道怎麼使用,也是我覺得好的UI設計必備的條件。
Wired:我們看到NAVER推出很多LINE相關軟體,為什麼不把這些軟體整合到LINE本身的功能裡呢?
橋本:這就要回到我剛剛說的:「必須讓每個人一看到就會使用」。從軟體本身的角度來看,把這些功能整合進LINE,在技術上是可以做到的,但是附帶的影響就是使用起來會更複雜。我還是希望LINE是一個簡單、好用,又充滿樂趣的軟體,太多複雜的功能會讓它失去焦點。
Wired:現在的即時通訊軟體愈來愈多,加入好友的方式也愈趨多元,依照你的觀察,像是LINE這樣的軟體,未來是否會發展出獨立的社群服務或網站?
橋本:在我們自己的設定裡,LINE還是以提供溝通功能為主。社群服務或社群網站最大的問題是在於,有些不那麼熟的人也會來加你,甚至你可能完全不認識這個人,他也可以加你或看你發表的東西;但是LINE這類軟體,其基本原則就是「你在現實生活裡認識這個人」,然後你們才會在LINE裡有互動。我們希望建立的是一種更親近、更密切也更真實的關係。
Wired:可否跟我們分享一下,你覺得未來的UI設計趨勢是什麼?
橋本:就我個人的觀點來看,我很喜歡像XBOX 360 KINECT那樣的設計,我覺得「體感設計」會是未來的重要趨勢之一。例如現在的智慧型手機都有前置鏡頭,或許有可能利用這點開發出一些有趣的操作方式。
另外一個重點是「聲音」。以前我們喜歡用手機鍵盤輸入文字,但智慧型手機的觸控式鍵盤其實並不好使用,因此類似SIRI的技術,未來也應該導入到UI設計,讓語音控制、語音輸入等,成為操作的一環,而不止是一個功能。還有Google之前發表的Google Glass,將網路和現實結合在一起,並突破了現有的機器型態,也是個有趣且值得繼續發展的方向。
上述幾個例子,都不脫體感設計的範圍,我認為這就是UI設計的未來趨勢。
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